Un gruppo di liceali trascorre il tempo libero allestendo complessi giochi di ruolo durante i quali i ragazzi si travestono da streghe, maghi e altre creature di fantasia. Un fine settimana decidono di alzare la posta entrando nell'edificio scolastico e usandolo come scenario. Uno di loro ha con sé un libro di incantesimi, e i ragazzi decidono di provarne qualcuno, ignari del fatto che sono autentici.